Otto giochi per telefono che muori, ricominci e non riesci a mollare: rogue d'azione, deckbuilder, dungeon a turni. Niente classifiche gonfiate, solo roba nicchia che vale la serata.
Selezione manuale, provata sul telefono · link solo agli store ufficiali · aggiornata ogni mese
8 gemme nascoste
Emblemi in pixel disegnati a mano e screenshot reali presi dagli store ufficiali. Ogni scheda ti manda al listing vero.
8giochi provati e schedati, non 80
indiestudi piccoli e sviluppatori singoli, niente top chart
2store ufficiali: Google Play e App Store
La redazione
Una persona sola, un telefono pieno di run finite male.
Sono Dario Bernasconi, sto alla Bolognina, a Bologna. Ho aperto Faboluxa nel 2019 dopo l'ennesima sera passata su un roguelite che nessuno dei miei amici conosceva. Da allora tengo una lista corta: provo i giochi sul mio telefono, li gioco per giorni e scrivo cosa funziona e cosa no.
Una cosa onesta: aggiorno la lista circa una volta al mese e non rincorro le uscite AAA. Se cerchi l'ultimo blockbuster, qui non lo trovi — di proposito.
— Dario, curatore
01
Provo tutto sul telefono
Ogni titolo gira per giorni sul mio Android e su un iPhone in prestito. Se i controlli touch fanno rabbia, lo scrivo nella scheda.
02
Solo titoli piccoli
Studi indie, sviluppatori singoli, progetti che il negozio non spinge e che l'algoritmo ti nasconde.
03
Un difetto per gioco
In ogni recensione c'è almeno una cosa che non va. Se un gioco fosse perfetto, non mi crederesti — e avresti ragione.
Il catalogo · 8 titoli
Roguelike, roguelite e dungeon da portare in metro.
Ogni scheda ha genere, dati reali dello store, una recensione breve col suo difetto e i pulsanti verso i negozi ufficiali. Salta al gioco che ti incuriosisce.
Pocket Rogues: Ultimate
Hack&slash in tempo reale, dungeon ridisegnato a ogni run.
Azione-roguelikeEtherGaming
Screenshot dallo store ufficiale
Android + iOSDownload 100k+Voto 4,6Gratis con acquistiSi gioca offline
Corridoi stretti, mostri che spuntano da tutte le parti e un ritmo vecchia scuola, veloce e cattivo. Meni, schivi, raccogli e riparti da capo quando ti ammazzano: quel loop hack&slash che ti frega mezz'ora senza accorgertene. C'è tanta ciccia — eroi da sbloccare, oggetti, piani sempre diversi.
Il neo: i controlli touch diventano impacciati quando la stanza si riempie e finisci per premere a caso.
Ogni run genera un dungeon nuovo, non si impara a memoria
Elimini nemici e carte vicine come in un rompicapo, e intanto la campagna ti fa ridere sul serio: la scrittura è sveglia e cattivella. Paghi una volta e finisce lì — niente banner, niente timer, niente gacha. È uno di quei giochi che ti tieni sul telefono per mesi.
Il neo: chi arriva dal deckbuilder classico alla Slay the Spire all'inizio si spaesa, perché qui la logica sulla griglia è tutta un'altra.
Meccanica a griglia originale, non la solita mano di carte
Umorismo scritto bene, dialoghi che strappano un sorriso
Sali, saccheggia, scappa con l'ascensore prima di crepare.
Dungeon-climbD. Auxier
Screenshot dallo store ufficiale
Android + iOS100k+Voto 4,1Offline
Piano dopo piano riempi le tasche di bottino e usi l'ascensore per portartelo a casa prima di morire — poi riparti più forte. È il classico "ancora un piano" che ti mangia la serata.
Il neo: l'interfaccia mostra gli anni, non è elegante. Sotto però c'è una progressione fatta bene.
Scegli classe, equipaggiamento e abilità e vedi fin dove reggi: la profondità è enorme e c'è gente che ci smanetta da anni. Tutto a turni, zero riflessi richiesti.
Il neo: l'accoglienza è dura. I primi menù sono ostici e spiega poco, serve pazienza per entrarci.
Combattimento a carte dove conta l'abilità, non il gacha.
Card-combatWinterSpring
Screenshot dallo store ufficiale
Android + iOS50k+Voto 3,8A pagamento
Ogni classe ha il suo mazzo fisso: niente carte a caso da comprare, solo mani da giocare bene. Quando incastri la combo giusta è pura soddisfazione.
Il neo: la curva è ripida e le prime run finiscono spesso male — il 3,8 di media nasce da lì.
Nessun gacha: vinci con la testa, non col portafoglio
Ogni mossa è un turno, ma il ritmo resta rapido: entri, spari, raccogli gadget e sei già alla stanza dopo. Pixel art sci-fi in pieno stile OrangePixel, stazioni spaziali generate a caso e run corte e secche, perfette per una pausa.
Il neo: le run si somigliano parecchio tra loro e alla lunga la varietà cala.
Action-RPG a volo d'uccello con permadeath che tiene sul pezzo.
Action-RPGKinto Games
Screenshot dallo store ufficiale
Android + iOSDownload 5k+Voto 4,0Gratis con acquistiSi gioca offline
Meni, raccogli bottino, muori e ricominci, con quella tensione da permadeath che ti tiene attaccato allo schermo. Immediato, veloce, un filo caotico. Non è rifinitissimo — qualche spigolo qua e là — ma il ciclo loot-and-slash gira che è un piacere.
Il neo: si vede che è un progetto ruvido, con animazioni e menù grezzi.
Bottino di continuo, sempre qualcosa da migliorare
Roguelike d'azione in pixel, opera di uno sviluppatore solo.
Pixel-roguelikebreakmt
Solo AndroidDownload 10k+Voto 3,9Offline
Scendi nella cantina, meni, muori, riprovi — tutto offline, senza connessione né fronzoli. È un progetto solo-dev con un carattere strano e ruvido che a certi giocatori piace parecchio, altri lo trovano spartano.
Il neo: si sente il budget ridotto nella rifinitura, tra grafica e audio essenziali.
Interamente offline, parte anche su telefoni vecchi
No, ed è giusto dirlo. Alcuni sono gratuiti (a volte con acquisti facoltativi), altri come Meteorfall, Card Quest e Space Grunts si pagano una volta e basta. Nella scheda di ogni gioco trovi scritto "Gratis", "con acquisti" o "A pagamento". Il prezzo esatto lo vedi sullo store, perché cambia con le offerte.
È sicuro scaricarli?+
Tutti i pulsanti portano alle pagine ufficiali di Google Play o App Store, mai a file .apk, mod o siti terzi. Scaricando da lì passi dai controlli dei negozi. Noi non ospitiamo né distribuiamo nessuna app: consigliamo e basta.
Perché non ci sono i giochi famosi?+
Per scelta. Qui trovi solo titoli piccoli, di studi indie o sviluppatori singoli. I top chart li conosci già; questa lista serve a scovare quelli che l'algoritmo ti nasconde.
La lista viene aggiornata?+
Sì, circa una volta al mese. Ricontrollo che i giochi siano ancora sugli store, aggiorno voti e note e ogni tanto sostituisco un titolo. Non rincorro le uscite: preferisco pochi giochi provati bene.
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